Werkgevers/
Werknemers
Waarom zou je 3D-objecten nog op 2D-schermen ontwerpen?

Waarom zou je 3D-objecten nog op 2D-schermen ontwerpen?

Het ontwerpen van omgevingen in virtual of augmented reality is niet eenvoudig op platte beeldschermen. Gelukkig is er nu ook 3D-hulp.


Augmented reality en virtual reality zitten nu midden in de hype. Eigenlijk: opnieuw in de hype, want in het verleden zijn de veelbelovende mogelijkheden van VR en later ook AR al behoorlijk gehyped. Nu in 2017 is er flink momentum. Apple geeft iOS-apparaten wereldwijd makkelijke AR-consumptie, Google werkt hieraan voor Android, en Microsoft brengt zijn AR-bril HoloLens op 1 december ook uit in Nederland. Daarnaast komen diverse elektronicamakers met betaalbare cyber-headsets.

AR maken

Toch is dat voornamelijk de gebruikerskant: het betreden van virtuele werelden en het aanvullen van onze echte wereld. De creatiekant heeft ook aandacht, liefde en inspanning nodig. Google speelt hier slim op in met zijn gratis app Blocks, die creatievelingen een driedimensionale tool geeft om 3D-objecten, -omgevingen en AR/VR-ervaringen te maken. Is het namelijk niet een tikje vreemd om 3D te creëren op 2D-schermen?

Blocks heeft zijn debuut deze zomer gemaakt en komt met de systeemvereiste dat het op high-end AR/VR-headsets draait. Specifiek: de Oculus Rift of de HTC Vive. De randvoorwaarde van die krachtige - en dus duurdere - cyberbrillen beperkt de omarming misschien wat. Maar apps maak je ook (nog) niet op je smartphone.

Makkelijk beginnen

De lat ligt wel laag wat betreft de toegankelijkheid van Blocks. Deze design-app om 3D-objecten voor AR en VR te maken, is namelijk laagdrempelig én uitgebreid. Het is gemakkelijk om mee te beginnen én heeft flink wat functies voor gevorderden. Kijk maar eens op de Poly-marktplaats naar wat anderen al hebben gecreëerd. Die creaties zijn te downloaden (ook als geanimeerde .gif) en dan vaak weer bruikbaar in nieuwe projecten. Remixen maar!

Google wil met Poly een brede bibliotheek neerzetten die dient voor AR- en VR-apps overal. Blocks, Poly en ook de meer artistiek gerichte 3D-schilder-app Tilt Brush van Google zijn voor app-ontwikkeling op Google's ARCore, Apple's ARKit en andere AR/VR-platformen. De 3D-designmogelijkheden van Blocks lopen uiteen van eenvoudig tot complex, en van speels tot industrieel. Het is als spelen met blokken, maar dan met eindeloos groeiperspectief.

Eerst is er nog wel een kostbare Oculus Rift of HTC Vive nodig. Maar de verwachting is dat de toegankelijkheid van AR/VR-creatie het pad van AR/VR-consumptie volgt. Gebruik leidt tot vraag naar apps, en meer aanbod leidt weer tot meer gebruik en ook vraag. Een sneeuwbaleffect waar niet alleen Google aan werkt. Ga jij ook meebouwen aan werelden en die vullen met elementen?

Informatie

Apps

In deze rubriek geven we adviezen over de beste tools en apps om concrete werkproblemen op te lossen en jou in staat stellen je werk beter en/of sneller te doen. De redactie van Intermediair is onafhankelijk in haar selectie en heeft geen commercieel belang bij het promoten van de genoemde tools en apps.


Afbeelding van de auteur

Jasper Bakker